为什么最终幻想XIV仍然没有新的治疗师级别

最终幻想XIV Shadowbringers在Square Enix取得了巨大的成功,但是游戏总监Naoki Yoshida也从围绕新扩展的庆祝活动中抽出时间来解释为什么对于寻找新的治疗师级别的粉丝来说这又是一次失望 -游戏。最后一次将最新的治疗师课程介绍给最终幻想XIV是在2015年的Heavensward扩张中,这是该游戏在A Realm Reborn之后的首次扩张。

自从一个治疗师课程被引入游戏已经四年这个事实,只有Shadowbringers引入了Dancer这个工作才会让人更加沮丧。人们曾希望舞者的工作能够将治疗作为一种主要机制,因为在特许经营中有先例就是这种情况,但它却被发展成为一个远程DPS工作,也擅长打击单一目标党员。在Shadowbringers,Gunbreaker中引入的另一个类是坦克工作,其中已经有很多在最终幻想XIV中。

在接受DualShockers采访时,导演Naoki Yoshida详细阐述了为什么最终幻想XIV仍然没有新的治疗师课程,尽管粉丝不断要求一个。根据Yoshida的说法,平衡治疗师课程比其他工作花费更多时间,这使得它成为新内容的一个棘手的补充:

“当然,对于治疗师,是的,我们确实承认在这个类别中平衡不同工作有困难。这是多年来维持不同工作的斗争......

我们确实看到学者有能力施展障碍和他们可以召唤的仙女,他们非常灵活。另一方面,缺乏纯粹的治疗能力。我们确实看到使用学者的球员只是设置了障碍,其余的时间他们主要是攻击。利用其他工作的治疗师可以看看学者并思考,他们可以做其他一切,为什么我们不能拥有呢?“

这是一个冗长的解释,为什么平衡治疗师是如此困难,但吉田确实已经确定为什么很难将最新的治疗工作引入最终幻想XIV- 因为现在很难获得现有的治疗工作。然而,结果非常令人担忧,因为Shadowbringers一直在处理可用于最终游戏内容和练级派对的治疗师的大规模干旱,因为人们只是没有被激励去玩它们。随着华丽的新玩具占据了每一个角色,但只有一个治疗师,只有那些致力于他们的工艺能够让Shadowbringers继续前进。

在采访中,吉田也承认可能还没有完美的平衡,表明会有更多的调整和调整。最终幻想XIV Shadowbringers对游戏技巧和能力布局进行了彻底的改变,直接从作业轮换中删除了许多主食。考虑到这一点,调整可能需要一些时间才能达到他们满意的平衡。

然而,在此期间,人气似乎是决定是否将新治疗师课程带入“最终幻想XIV”的主要因素。鉴于扩张的工作需要华而不实,令人兴奋,治疗师有望退居二线 - 但鉴于最终幻想XIV在Blue Mage中期扩张周期中发布了新工作,也许Yoshida和团队可以找到一条路在我们前往世界上最大的MMORPG之一的下一次冒险之前,为新的治疗师做同样的事情。

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